开放的潮流兴起这一年多来,主流的2。0公司都程度不同地加入了开放的阵营,就连GOOGLE这个半脚门里半脚门外的巨人也参与了标准的制定与推广。通过广泛的实践,我们大致可以看出,基于2。0平台的开放初步形成了一些约定俗成的基本原则:
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开放的潮流兴起这一年多来,主流的2。0公司都程度不同地加入了开放的阵营,就连GOOGLE这个半脚门里半脚门外的巨人也参与了标准的制定与推广。通过广泛的实践,我们大致可以看出,基于2。0平台的开放初步形成了一些约定俗成的基本原则:
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总的看上去,控制服务需求的三种套路对有点从业经验的人来说,比较熟悉,比较顺手,比较启动快,用2。0的新瓶装1。0的旧酒。碰上青黄不接的时节,有机会抓住眼球,弄出个轰轰烈烈的局面出来。但是,这样就从根本上扼杀了2。0的生命力和发展的可能性,是从消极面去应对2。0的基本矛盾。开始因为做的简单而启动快,后面一定会很快遇到成长瓶颈而流于一般。
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在MYSPACE和FACEBOOK问世之前(3-4年之前),可以算做的2。0革命的萌芽阶段。各种各样个人化,个性化的产品和功能相继推出,例如BLOG,PHOTO,RSS,BOOKMARK,VIDEO等等,凸现了2。0革命中用户创造内容的特性。由于功能单一,即使把诸多功能集成在一起而没有深度整合和底层结构的依托,没有产生可持续的冲击力,其贡献在于培养了广大用户新的网络使用视野和习惯,为2。0革命的爆发积蓄了能量。从MYSPACE和FACEBOOK相继诞生(04-05年,2者相隔一年左右)开始,2。0可以算正式进入了开局阶段。以去年5月FACEBOOK推出OPEN API为标志,以人为本的2。0结构革命算是取得了决定性胜利,ALEXA全球排名前10有7个2。0,2个1。0(YAHOO和MSN),1个1。5(GOOGLE),网络用户和流量的增加主要地体现在2。0领域。由此2。0革命转入了以开放为目标的第2阶段战役。从严格意义上说,开放也是结构革命的一部分或者是结构革命的必然结果,只是因为开放直接涉及了产业链的变革和业内关系的变化,所以把它单独当作2。0革命的第2阶段。当开放阶段取得决定性胜利的时候(估计要等到OPENSOCIAL 1。X版和FB OPEN PLATFORM再完整一些的时候,大概要到今年年底或明年上半年),全球前100名网站中应该70-80%是2。0(现在50%左右),形成若干平台服务商(例如FACEBOOK和MYSPACE)和千百个应用提供商组成网络业主力军或主流,而剩下坚持1。0的公司大多是专业服务提供商(例如资讯和垂直服务)和用互联网的传统产业公司。2。0革命的最后一个阶段应当是智能化,使2。0商业模式最终成熟,体现出巨大的发展前景,我们业内人士应该最晚到2010年就会普遍看到这一点。这一阶段尚未启动,可以看到一些萌芽,领军公司当然应该是GOOGLE,但如果它不及时作出战略调整,还是置身于2。0结构之外,靠OPENSOCIAL作为它和2。0之间的桥梁,弄不好又会把主动权完全交到FACEBOOK手中。
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毫无疑问,美国网络公司和风险投资公司是全世界网络产业前进的发动机,他们开创着一个又一个网络服务模式和商业模式,决定着网络产业前进的方向,速度和力度,更重要的是,创造并控制着网络技术的架构,平台和标准.我们中国网络业的从业者们早已充分体认到这一冷酷的事实,并积极主动地扮演着技术跟随者和应用创新者的角色,在中国网络市场上成就了一个又一个精彩的事业,并且和俄罗斯,日本,韩国等几个为数不多的国家一道,成功地阻止了美国公司占据本国市场的领先地位。
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从追求真实的角度看,互联网的历史就是从简单到复杂,从单一到全面,从专业到普及,从集成到整合,从以服务为本到以人为本的过程。谈国内公司容易擦枪走火,惹人不高兴。这里简单以美国几个大公司为例,看看整个行业是怎样自觉或不自觉地在走向真实的道路上探索追求,或胜或败的。
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既然在网络世界里实现真实有道理,有必要,有价值(我前6篇就想讲这些东西,不知道讲明白了没有),那么追求真实也就必然有障碍,有风险,有代价.代价是什么? 可能是青春,可能是梦想,可能是金钱,可能是力气.最可能的答案是以上皆对.代价大小? 因人因地因时而异.
过去十几年,我们做1.0,讲究的是以服务(产品,功能)为本.只要服务逻辑顺了,没人在乎人的逻辑和网络发展的逻辑.这套路数随着若干成功案例变成了真理,这真理又随着时间和媒体传播变成尽人皆知,这尽人皆知的真理就变成了业内常识,这常识就禁锢了人们的视野和思维.于是,千军万马争过以服务为本这座独木桥.桥下白骨累累,侥幸还在桥上挣扎或已经过了桥的,不是成长乏力就是利润率下降.这几年GOOGLE独领风骚,靠的是把以服务为本修改成以信息为本.它在服务与用户之间横插一杠子,架起了一座新的独木桥.任你服务千千万,过桥必留买路钱. 由于技术壁垒和规模壁垒,能够尝试这条路子的人就很少了.虽然模式翻新,但救不了业内劳苦大众.再说从本质上讲,GOOGLE的路数与1.0没本质差别, 仍然是以服务为本,尽管这服务有点特殊,但最多算做1.5吧.
老路上人满为患,新路上行者寥寥,后来者中比较勇敢,比较不信邪的少数人逼上梁山,另辟蹊径,闯出了所谓2.0的一番新天地.2.0彻底颠覆了1.0的逻辑,以人为本,这必然要重组网站结构,颠覆整个行业链和价值链.
简单地说,2.0的革命性就体现在3个词上—-结构,开放,智能。
结构—-以人为本
2.0平台既然一定是以个人为出发点的,那就要赋予用户基本的网络生活能力和条件,例如,有个人身份(PROFILE),个人生活空间(HOME),个人生存能力(隐私,安全,管理),个人表达能力(BLOG,PHOTO,VIDEO),个人社交能力(MAIL,IM,SNS, GROUP,COMMUNITY),个人获取信息能力(RSS,SEARCH,BOOKMARK),个人生活能力(BUYING,SELLING, COLLECTING),等等。这些东西及其相互融通的关系是最基础的结构,不可以不做,也不可以让别人做。我过去讲的六通一平主要指的就是2。0结构的基本要求。在这上面偷工减料,或者要限制用户的生活空间,或者要限制用户的生活能力,建的就是网上贫民窟,网站走不远的。
开放—-服务上门
2.0平台既然以个人为出发点,那么千百万个人需要的服务也是千差万别,不是任何一个公司能独立应付的。一个公司在完成结构建设的同时,也许可以根据自己的资源和长处做个别服务,但主要指望千百个服务提供商提供丰富多彩的个性化服务。为了做到这点,自己的平台必须开放,要开放网站就必须规范,要规范必须一开始就有个好架构。这个代价绝大多数公司没能力支付,但开放的大旗又不能不抢,于是我们就看到了五花八门的假开放,半截子开放,似开非开,一对一合作,等等。这样的网站同样也是走不远的。
智能—-高效撮合
2.0平台既然有了N多的用户,产生了N多的信息,支持了N多的服务,就需要一个机制让人比较容易地发现应该交往的人,得到应该知道的信息,使用应该获得的服务。过去的常用手段,例如排名,顶贴,搜索,广告都不能及时高效精确地实现这一目标,只能求助于综合的智能手段,包括,语言智能,信息智能,行为智能,等等,涉及人,语言,信息,行为,环境诸多因素,成为新型的平台引擎,也就是过去2年我鼓吹的所谓社会引擎(SOCIAL ENGINE)。在这方面没基础,没打算,没投入的公司,不管忽悠了多少人,同样还是走不远的。
建设和运营这样一个结构好,开放度高,智能性强的2。0平台,代价不是任何人付得出的。2年前我说需要1000人/年的投入,至少3年的时间。有人说是危言耸听。看看FACEBOOK,快4年了,至少投入1000人/年,现在才做到开放,近日开放了部分源代码并重做了网站结构,应该是为网络业树立了行业标准。国内哪家公司敢说自己能比它做的好,做的快?07年业内流行词是SNS(结构的重要组成部分),今年看样子是开放,那明年多半该智能了。抢口号容易,真实现就难了。从代价角度看,人钱时间的代价比较容易计算,但如果做错了或没做到位,代价就太大了。对死抱着1。0经验的人来说,做2。0最难的是观念更新这一关。对试图把1。0网站改造成2。0或者2者并存的人来说,更是几乎是不可能的任务。
记不得哪本武侠小说里写的,一个武功本已不错的人,遇到机会去学最上乘的绝世功夫.师傅说,你的资质不错,但要练成此功,先要散去原来的功力(我可没说练葵花宝典,那必须挥刀自宫.代价不能付到那份上).今天我们尝试2.0,从真实中寻找安身立命之本,就有这么点意味.
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真实值得追求吗?也值得也不值得,看你什么时候说,看你想干什么,看你有多大能量,看你急不急.如果你5年前问这个问题,如果你不是想做互联网而只是想用互联网或玩互联网,如果你只有三五友好,会点编程,起哄什么的,没有战略思考,拉队伍,管理运营和找钱挣钱的综合能力,如果你想网站上线三个月就轰动天下,六个月就融资成功,一年就赢利,三年就上市,答案肯定是不值得,因为你死定了,还谈什么真实不真实?但如果你今天问这个问题(其实3年前就可以问了),如果想做互联网,如果有足够的能量,如果心态平稳不急功近利,不投机取巧,不胡打蛮撞,那答案应该必然只能肯定是值得,因为没其他选择了.
在今天的网络世界里,无论对用户,对服务提供商(如资讯和娱乐)或者商户(广告商和电子商务经营者),真实的价值日益体现出来,越全面越丰满的真实,蕴藏的价值就越大。
如今的网民过着怎样牛马不如的网络生活啊。一个网站办一两件事,由信息生活,社会生活和物质生活所组成的完整的真实生活被分割得七零八落,好端端的一个真实的人被大卸八块。网民仅仅是个用户或者顾客,成为主人完全是个无法实现的梦想。在中国,市场法则甚至是丛林法则主宰了这个新兴产业,社会法则和人的法则得不到充分的体现和尊重。好在2。0革命及时出现了,再有3年的努力应该形成新的游戏规则和行业标准。在一个相对成熟的2。0平台上,人将是一切的出发点和归宿点。每个人都有自己的家园,自己的生存方式,自己的表达能力。每个人都能控制和保护自己的隐私和安全,与朋友密切来往,对没兴趣的人互不相干,和非友非敌的人若即若离。面对浩如烟海的信息资讯,每个人可以在相当程度上享受智能化的自动传送而不必苦苦搜索和浏览。面对成千上万的各色服务,每个人可以自由选择,拿回家享用。网络不再是以服务(网站)为中心组织,不再是以信息(搜索)为线索展开,而是以人为中心组织,以人的互动为线索展开,主客易位,乾坤颠倒。人的价值将获得极大的提升,真实的价值将获得相当的回报。
在1。0模式下,由于以服务为中心展开,由于服务自身的简单,由于服务逻辑的支离破碎,服务提供商与用户之间的关系是简单肤浅的,自身的价值是非常有限的。以广告模式为例。因为服务提供商只获得用户的ID和PV,所以只能采用品牌广告和链接广告,背后的道理是:不管用户基于什么理由来到我的网页上,总会有人看到或点击某个广告,指望的是千分之几到百分之一的点击率,以此换取广告收入。这就象在长安街上挂广告牌,赌的是每天路过的几百万人中总会有几万或十几万人看上一眼。所以,千辛万苦忽悠来的用户,可利用的价值极其有限,也极大地提高了这种商业模式的进入门槛(千万级用户数)和经营成本。GOOGLE比 1。0模式前进了一步,将用户搜索的主题词与对应的产品或服务广告联系起来,以商户之间的竞价排名获取广告收入。这种基于用户搜索的定向投放广告模式大大提高了广告点击率,有机会达到5-10%的水平,算作WEB1。5吧。这个模式的问题比起复杂的用户真实度来,仍然显得单薄粗糙,因为它只是依靠孤立的主题词和直接相关的若干信息去推测用户的意图。在未来一个相对成熟的2。0平台上,因为用户真实全面地生活着,在信息,社交和物质三方面充分展开,平台服务商就有可能在确保用户隐私的前提下,利用种种智能方法,根据用户的行为,身份,环境,互动等等因素做出全面深入的判断,进行精准的个性化广告投放,使广告点击率提高到20-30%,甚至更高的水平。广告相关度和点击率的提高,一方面可以使用户减少垃圾广告的骚扰,增加生活环境的非商业化程度;另一方面,服务商可以大幅提高广告收入,降低广告商业模式的进入门槛(百万级用户数),广告商也可以大幅降低广告成本和提高广告效果。从这几年的网络产业历史不难看到,GOOGLE正是利用了广告模式的革新,打败了风云一时的雅虎,夺得了网络广告市场的垄断分额。从过几年的网络产业未来也将不难看到,以 FACEBOOK为代表的2。0平台将发展和完善新的精准个性化广告模式,挑战现在看上去坚不可摧的GOOGLE,并取而代之。当然,前提是GOOGLE 重犯雅虎的错误,死抱着现有的成功模式骄横跋扈,不思进取,成长率逐渐减缓,利润率逐渐降低,市场分额逐步下降。
总之,呼唤真实,追寻真实不是自我标榜和标新立异,而是为了更好的网络生活(对用户而言)和更好的经济收益(对运营商而言)。真实的价值可以从品位,文化和道德角度去阐述,但更直接,更实在,更根本的道理在交换,在竞争,在利益的最大化。
如果网络真实是身份,行为和互动的复合体,如果网络真实还要和社会真实相统一,可以想见真实不可能是个非黑即白始终不变的东西,不可能有什么简单办法一步实现真实,不可能不花或少花代价就可以从真实中获益。我还是坚持我几个月前在十谈朋友系列中说过的理解:真实是相对的,真实是有条件的,真实是个过程。
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在现实世界里,总的看上去,真实有着内在的逻辑统一性。也就是说,真实的人做着与其身份相符的动作,与身份相当的人做着与自己身份相符的互动。然而在网络世界里,真实的逻辑统一性却不存在或者说被极大地削弱和扭曲了。在网上,对大多数服务和大多数用户来说,真实性是不统一的,也不需要统一,有时候统一了反而麻烦。真身份假动作,假身份真动作,真动作假互动,假动作真互动。。。甚至没身份真动作,没身份真互动,有身份无互动,等等。总之,真实的缺乏,真实的矛盾,真实的逻辑不统一是到目前为止中国网络服务的主流。更广义地看,网络世界的真实应该同现实世界的真实结合,具备逻辑上的统一性。但这在当下的网络业就更为罕见,可遇而不可求了。
从网络业发展的历史轨迹看,真实的缺乏和矛盾是可以理解的,甚至是必然的。早年的网络从业者们,从各行各业摸进来,尽管主力是从IT特别是软件业转过来的,面对一个赤裸的互联网举步维艰,只能从最简单,最直接的应用入手。HTML,浏览器,E-MAIL,BBS就成了最初的杀手级应用,接着是新闻,娱乐,商务和各种垂直服务。在一片荒芜中的先发效益,跑马圈地带来的规模效益,万般宠爱于一身的资本效益,造就了一批成功者。在这样的时代,我们这些先行者混迹于程序的逻辑,服务的逻辑,竞争的逻辑,抄袭的逻辑,甚至无知的逻辑和瞎打乱撞的逻辑,完全没有能力也基本没有意识到应该探索网络世界里真实的逻辑。这其实都算不上遗憾,因为任何其他的玩法都死无葬身之地。在相当一个时期(10年左右),简单玩法足够了,发展空间足够了,获得回报足够了。于是,用户们奔走于各种频道之间,各种服务之间,各种网站之间。为了获得信息和服务,他们强记着各种奇怪的名称,硬背着各种混乱的逻辑,不断填写又不断忘记各种注册程序。身份被忽略了,动作被简化了,互动被遗忘了。只要你是个UNIQUE ID, 只要你贡献了PV,只要你付了钱,没人在乎你是人是狗。
终于到了某一个时刻(2004?),危机出现,原有的玩法不灵了。机会在减少,成本在上升,需求在下降,增长在减缓,新兴企业的成功率趋近于零。整个行业发生着分化,做网络的,用网络的,玩网络的三拨人开始讲起不同故事了。即使在做网络的阵营内部,也是自说自话,莫衷一是。已经阔了的认为历史到此终结,强者恒强,指点江山,自信心大膨胀。正在阔着的认为需要拼死一搏,做品牌,做市场,做流量,做收入,置于死地而后生。尚未阔着的分为三派,曰产品,曰市场,曰变法。产品派一般是毫无理由地坚信自己能做出比前人更酷更炫更性感的东西来。做来做去只好细节里面找灵感,螺丝壳里作道场,实在没法就去抄,但始终坚持一招鲜吃遍天的理念。市场派大多认为说法比产品重要,目的比手段重要。只要能拉来用户,手法可以无所不用其极。SP被整肃了,SP的手法仍然在流行。变法派五花八门,但共同之处是想换个玩法,从以服务的逻辑去吸引用户变为以用户的逻辑去提供服务。什么是用户的逻辑?用户的逻辑就是把用户当作完整的人来服务的逻辑,就是全面满足用户需求的逻辑,就是网络世界和现实世界相结合的逻辑。简单地说,用户的逻辑就是真实的逻辑。